Rencontrez la seule personne qui dirige le jeu d’action Babylon’s Fall Alive

Une image de l'automne à Babylone, montrant un personnage solitaire regardant un bâtiment en forme d'obélisque devant eux.

Automne de Babylone, un jeu d’action en temps réel problématique servi par Platinum Games, a apparemment pris la route. Après deux mois sur le marché et un lancement lent, le dernier effort de Square Enix a été réduit à un seul joueur sur ordinateur la semaine dernière. Ils ont ensuite posté sur Twitter VGC signalé un nombre choquant de joueurs à travers Données du graphique à vapeur. Il s’est avéré que c’était Gfinity journaliste Dashiell Wood, qui a déclaré Automne de Babylone est un jeu “imparfait mais charmant” espère convaincre des amis de jouer avec lui.

Automne de Babylone Il a été abandonné sur les consoles PC et PlayStation le 3 mars, mais a été rapidement rejeté par les critiques en raison de ses textures laides, de ses combats de piratage et de slash doux et de son gameplay sans inspiration. Notre propre Ethan Gach l’a marqué PS5 nouveau pire jeuet les joueurs Steam l’a mis en pièces dans de nombreux avis d’utilisateurs. Les perspectives du jeu semblaient si désastreuses que Square Enix a dû le faire environ deux semaines après sa sortie. publier une déclaration prometteur Automne de Babylone n’était pas un jeu mort, bien que le nombre de joueurs simultanés ait continué à diminuer. Mais même si les gens ont abandonné le dernier RPG de butin de Square, a déclaré Wood Kotaku Grâce aux DM sur Twitter, ce qu’il trouve Automne de Babylone “intéressant” malgré ses défauts.

“Il y a un vrai charme d’outsider dans toute cette expérience”, a déclaré Wood. “C’est un jeu de platine, bien sûr, et j’ai toujours été un grand fan de leur travail Automne de Babylone, vous pouvez voir beaucoup de leurs fonctionnalités. Le combat est en fait très amusant si vous pouvez le gérer et il y a beaucoup de profondeur pour expérimenter différentes constructions. Votre personnage a une classe assez standard, mais aussi un “cercueil de Gideon” unique avec des emplacements qui agissent comme un ensemble de vos mouvements. Il existe des combinaisons pratiquement illimitées pour connecter les unités, et chacune d’elles change radicalement l’expérience, rendant le jeu intéressant.

Wood a déclaré que dans la nuit du 3 mai, mettant Automne de Babylone n’a vu qu’un seul joueur simultané (lui), il s’était connecté peu de temps avant d’aller se coucher pour vérifier les choses. Le jeu s’est récemment terminé de cela NieR : Automatique événement à durée limitée, où les joueurs pouvaient acheter et débloquer des costumes basés sur la combinaison de genre Platinum et le jeu d’action à succès. Wood a donc voulu voir ce qu’il y avait dans la boutique du jeu, mais a découvert que le monde central était stérile.

“Quant à ce que cela fait d’être l’une des rares personnes qui jouent encore, vous ne le remarquez même pas lorsque vous n’êtes pas en mission”, a déclaré Wood. “Les missions se déroulent toutes dans de petites zones séparées, mais il y a un sentiment indéniablement terrifiant dans le monde du hub. C’est énorme et abandonné. Cela peut être amusant, mais l’échelle rend la rareté des joueurs encore plus apparente. Imaginez Limsa Lomensa de FFXIVmais complètement vide.”

Bois pense pourquoi Automne de Babylone est vide est double. Un : il a des micro-transactions “assez agressives” qui peuvent rapidement assécher votre portefeuille. Et deux : le visuel “sale, brumeux et boueux” crée une expérience désagréable. Il y a aussi un prix de 60 $ pour le jeu, qu’il a finalement qualifié de jeu “décevant”. Il espère que la coupe pourrait inciter les joueurs à la choisir, d’autant plus qu’elle a une croix et probablement beaucoup de rediffusions.

Une image de la chute de Babylone qui montre les personnages de quatre joueurs différents se préparant au combat ou autre chose.

L’arbre prévoit de finir Automne de Babylone comme il le voit Balan Wonderworldet Laissé en vie comme une “belle trilogie” d’erreurs mais de jeux charmants. Il pense qu’il lui reste environ 25 heures et cela ne le dérange pas car, comme il l’a fait remarquer Tommy Wiseau SalleWood est fasciné par l’horreur du jeu.

“Je suis l’heureux propriétaire des deux propriétaires Balan Wonderworld et Laissé en vie Éditions de collection. (Les pouces dans la main [Square] libère pour un Automne de Babylone aussi…)”, a déclaré Wood. “Vous pouvez dire ce que vous voulez sur la qualité de ces jeux vidéo, mais chacun a quelque chose de charmant. Évidemment, je joue à beaucoup de jeux professionnellement et de nombreux jeux AAA sont une expérience incroyablement raffinée ces jours-ci. Cela a commencé à me déranger après un certain temps. , il a donc été rafraîchissant de jouer à certains titres. Si quoi que ce soit, leurs défauts les rendent beaucoup plus intéressants à jouer et à discuter que ce que Naughty Dog ou Rockstar Games ont suggéré. Automne de Babylone est comme votre petit puzzle de catastrophes catastrophiques.

Au moment d’écrire ces lignes Automne de Babylonec’est nombre de joueurs simultanés a du mal à maintenir un nombre à deux chiffres, environ 50 personnes ont joué au cours des dernières 24 heures et seulement environ huit personnes parcourent actuellement le hub dans le monde. Bien sûr, tout est surveillé sur un ordinateur, il est donc probable que la base de joueurs de la console soit plus grande.

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