GAME ON : l’exigeant “Elden Ring” de FromSoftware respecte l’intelligence du joueur

Je ne pense pas qu’il soit long de dire que “Elden Ring” de FromSoftware est l’opus de ce magnum et le summum du développement de jeux.

Bones est là depuis un certain temps alors que ses compétences en matière de création de jeux ont été perfectionnées avec “Dark Souls” 1, 2 et 3, “Bloodborne” et “Sekiro”, mais Hidetaka Miyazaki (et co-auteur de “Game of Thrones” George RR Martin) est dans les jeux vidéo possible.

Si vous n’avez entendu parler que peu de ce jeu, c’est probablement punissable et c’est vrai. Le nivellement et la rencontre avec le patron sont une joie, mais cela vous abaisse également avec des expériences confiantes.

Comme pour les jeux précédents, “Elden Ring” est interprété à la troisième personne, mais cette fois dans un immense monde ouvert, similaire à “Skyrim” ou “Breath of the Wild” de Legend of Zelda à certains endroits. appelé Terre parfois. L’action du jeu se déroule quelque temps après la destruction de l’Elden Ring intitulé, dont les fragments ont été dispersés et combattus par les demi-dieux de l’éternelle reine Marika. Le but du joueur ? Cherchez les fragments, assemblez l’anneau et devenez Elden Lord.

Ce qui distingue “Elden Ring” de ses contemporains, c’est qu’il va à l’encontre des attentes de ce genre. Vous ne collectez pas un tas de tâches à accomplir ; pas de mini-carte ; les domaines de recherche ne sont pas fermés pour vous empêcher de faire des recherches au-delà de vos moyens ; et le jeu maximise l’agence des joueurs. Allez où vous voulez, combattez comme vous voulez.

La contribution la plus unique de “Elden Ring” est la confiance dans le joueur qu’il peut deviner les secrets, les énigmes, les méthodes pour vaincre le boss et quand découvrir que la victoire est impossible et se retirer. Il est facile pour le joueur et le personnage de se retrouver dans une zone trop difficile pour eux-mêmes. Vous êtes chargé de le créer vous-même.


[Video not showing up above? Click here to watch » arkansasonline.com/59ring/]

Il y a aussi des boss notoirement lourds ici, ainsi que des minibos qui errent sur la carte du monde ouvert. Et encore une fois, le jeu fait confiance au joueur pour apprendre : apprenez les schémas d’attaque, remarquez les faiblesses, utilisez les bons outils pour le travail et utilisez l’environnement à votre avantage.

S’appuyer sur l’agence d’un joueur commence par la création d’un personnage, lorsqu’il existe plusieurs archétypes de classe disponibles, chacun avec des bonus et des dégâts différents. Les joueurs peuvent choisir de se battre principalement au corps à corps ou d’utiliser des attaques à longue portée ou différents types de magie. Le combat se déroule également en baskets et à cheval, et le joueur peut faire appel aux esprits ainsi qu’aux alliés des non-joueurs à l’aide. Il y a aussi l’option d’un jeu multijoueur avec l’option de rejoindre le jeu pour aider (mais il y a un inconvénient à ce que les joueurs ennemis puissent “pénétrer” votre jeu avec la tâche de vous tuer).

The Lands Between ressemble à un vrai lieu, avec un vrai sens de l’histoire. Le monde ne s’est pas produit lorsque votre personnage est apparu, il était déjà là et vous n’en voyez qu’un aperçu, l’un des nombreux moments. Et c’est plein de secrets. La recherche est un régal. Vous ne pouvez pas voyager dans n’importe quelle direction pendant 30 secondes sans trouver quelque chose qui attire votre attention.

Les parties principales sont époustouflantes, de l’arbre lumineux aux proportions épiques ressemblant à Yggdrasil qui répand les rayons de lumière dorés sur la terre, et les vastes forêts couvertes de brouillard aux châteaux de style gothique qui frappent le ciel.

Et il y a toujours plus à trouver. Vous avez exploré la terre, mais maintenant vous trouverez l’entrée de la ville souterraine tentaculaire. Et puis en dessous, vous trouverez un système de grottes, puis un lac souterrain toxique habité par une bête ancienne. La recherche est un vrai plaisir si vous ne pouvez pas prédire ce qui se passe au coin de la rue.

Cependant, si vous recherchez le chemin le plus rapide vers la fin, en sautant autant de tâches secondaires et d’histoires que possible, il faut généralement 50 à 70 heures pour terminer le “Elden Circle”. Pour les diplômés, pour les personnes qui veulent découvrir chaque secret, chaque morceau de tradition ? Probablement le double.

“Elden Ring” n’est pas un jeu que tout le monde aimerait. Ce n’est pas un jeu “relax and unwind”, mais un jeu où les batailles s’équilibrent sur le fil d’un couteau avec des homards de la taille d’un bus, des trolls de 50 pieds de haut, des dragons crachant du feu et divers chars spectraux. méduses et presque d’innombrables monstres grotesques.

L’absolument énigmatique “Elden Ring” plaide déjà en faveur non seulement du meilleur jeu de l’année, mais aussi de la décennie, et nous ne pouvons qu’espérer que nous serons si chanceux de voir le deuxième jeu encore mieux.

Dans l’Elden Circle, lorsque Tarnished voyage ou marche entre les terres pour collecter des runes, il fait face à des boss et des miniboss, comme le gros Wormface Boss près de l’Erdtree mineur sur le plateau d’Altus. (Depuis le logiciel)

” Anneau Elden “

Plateforme: Windows, Xbox, PlayStation

Coût: 60 $

Évaluation: Mûrir dans le sang, dans le sang, dans la violence

Résultat: 10 sur 10

Leave a Comment