Pourquoi le film Resident Evil original n’a-t-il pas été adapté aux jeux ?

Les films Resident Evil de Milla Jovovich ont pour la plupart suivi leur propre chemin, et c’est pourquoi ils ont ignoré le matériel source des jeux vidéo de Capcom.

Bien que cela semblait un chemin évident, voici pourquoi c’est original Resident Evil le film n’a en fait adapté aucun jeu vidéo. Depuis Resident Evil Les jeux ont fait leurs débuts en 1996, la franchise a été dans presque tous les médias. Le premier film est arrivé en 2002 et a produit cinq suites directes et une relance en 2021. Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City. La propriété a également reçu trois films d’animation, une série animée Netflix et une prochaine diffusion en direct Resident Evil spectacle mettant en vedette Lance Reddick dans le rôle de Wesker.

Chaque partie Resident Evil l’univers ressemble à sa propre bête unique, car les films de Milla Jovovich ont peu de liens avec des jeux en dehors de tout personnage ou créature. Bienvenue à Raccoon City a tenté de rassurer les fans de jeux qui avaient été laissés froids par les films précédents en adaptant ensemble le premier et le deuxième jeux. Malheureusement, cela a abouti à un récit encombré avec trop de personnages et de soulignements; le budget modeste pour le redémarrage a également entraîné des CGI inférieurs.

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Le célèbre, perdu, grand George A. Romero a presque dessiné l’original Resident Evil film. Les droits du premier jeu ont été achetés par une société appelée Constantin Film, qui connaissait Resident Evil l’adaptation du film devrait être relativement facile à monter. Cependant, selon un Fangoria # 211 article intitulé “Resident Evil: Girls, Guns and Ghouls” (via Wiki Résident Evil) Robert Kulzer, chef de l’entreprise, a estimé que la sortie du deuxième jeu en 1998 changerait immédiatement l’apparence du titre original... vraiment daté et ennuyeuxAprès avoir développé les scénarios avec le scénariste Alan McElroy et Romero, Constantin a failli donner l’opportunité de produire Resident Evil expirer avant de contacter le directeur Paul WS Anderson.



Milla Jovovich Resident Evil 2002

Ayant dirigé auparavant Mortel Kombat et Horizon des événements, Anderson semblait être un choix naturel. Il était également devenu un grand fan des jeux, et il avait essayé d’obtenir les droits avant que l’on sache que Constantin les avait déjà acquis. Anderson développa plus tard un scénario intitulé Mort-vivantce qu’il décrit comme “… beaucoup de déchirures Resident Evil“, en vue de le transformer en un dessin original ou de le transformer en un Resident Evil un film (non associé à la série) si la version Romero n’a pas eu lieu.

Après le départ de Romero Resident EvilAnderson a signé le film et Mort-vivant – qui empruntait à nouveau des éléments aux jeux sans adaptation directe – a été retravaillé. Au moment où le film est arrivé en production, les trois premiers jeux et la suite de Dreamcast avaient eu lieu Code : Véronique avait déjà été libéré, il est donc étrange que Constantin ait pensé que ce serait “ennuyeuse“pour adapter l’original ou autre chose. Vu le succès, la série de films a rencontré le grand public, mais peut-être que Kulzer avait un truc.


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