Que sont les NFT dans les jeux vidéo ? 9 éditeurs sur le futur de la technologie

NFTs envahi le jeu lexique à la fin de 2021 et sera sans aucun doute l’un des sujets les plus brûlants dans de nombreuses industries en 2022. Si vous ne savez toujours pas pourquoi le jeu dans la blockchain se déplace ou si c’est une bonne ou une mauvaise chose pour les jeux et les joueurs, le jury est toujours absent. Mais maintenant, c’est une bonne idée d’avoir une idée précise de ce que signifie la tendance la plus déroutante de la nouvelle industrie. Parlons de ce que sont les NFT, de la manière dont ils peuvent apparaître dans les jeux et de ce que des éditeurs comme EA, Ubisoft, Square Enix et d’autres ont dit à propos de leur ajout à leurs portefeuilles de conception.

Que sont les NFT dans les jeux ?

Qu’il soit utilisé dans les jeux ou ailleurs, l’acronyme NFT fait référence à une marque irremplaçable sur une unité numérique. Cela semble un peu compliqué, mais l’idée est en fait assez simple. Le NFT est un certificat de propriété de biens numériques qui doit être produit en quantités limitées. Ils peuvent être ajoutés à des images numériques ou à des mèmes, à des clips vidéo ou même à tout ce qui est aussi abstrait que le code source original sur le Web. Si quelque chose est “échangeable”, c’est une marchandise interchangeable – comme une étoile du dollar.

Les NFT offrent la possibilité de vendre toutes sortes de produits numériques, des jeux vidéo aux JPG.JUSTIN TALLIS / AFP / Getty Images

Quel que soit le format, si vous avez un NFT pour un article numérique spécifique, vous aurez une marque certifiée dans le registre numérique ou la blockchain. En termes simples, vous obtenez un lien spécial qui prouve votre connexion à cet actif numérique. Tout comme n’importe qui dans le monde réel peut posséder une voiture de grande valeur, les NFT offrent une petite partie du paysage numérique.

C’est comme avoir un acte pour quelque chose qui existe uniquement sur Internet.

Comment les NFT peuvent fonctionner dans les jeux vidéo

Surtout en ce qui concerne les jeux, les grandes entreprises considèrent les NFT comme une opportunité de tirer un revenu régulier du contenu numérique. Par exemple, combien rare fortnite Si le skin était proposé en tant que NFT, le joueur pourrait être le premier à le déverrouiller dans le jeu, puis à l’adopter. S’ils le font, cette marque de peau peut être revendue au plus offrant, potentiellement pour beaucoup d’argent. Quelle que soit la quantité de cuir vendue, les fabricants originaux d’Epic Games réduisent ce paiement et le nouveau propriétaire peut le revendre à d’autres propriétaires pour toujours, Epic faisant hypothétiquement des réductions à chaque fois.

En plus d’attacher des NFT à n’importe quel jeu qui vend des cosmétiques, il est aussi facile de voir comment les principes NFT peuvent être appliqués aux jeux de collecte de cartes que les modes Ultimate Team sont proposés dans les jeux EA Sports. Fondamentalement, chaque carte du mode peut avoir son propre NFT, puis vous pouvez vendre la propriété de la carte de votre deck à d’autres joueurs, Electronic Arts réduisant les ventes aux enchères.

Les NFT peuvent être l’épine dorsale de tout dans la FIFA Ultimate TeamEA

Ainsi, en plus d’EA recevant de l’argent pour acheter l’ensemble dont sont originaires les cartes rares, EA pourrait théoriquement ouvrir une toute nouvelle source de revenus entièrement basée sur la revente de ces cartes rares tant que les NFT sont viables. Bien qu’il existe depuis longtemps une sorte de “marché noir” pour les personnes vendant des comptes Ultimate Team avec des cartes rares contre de l’argent réel, les NFT sont une opportunité pour les éditeurs de jouer leur rôle dans ce gâteau lucratif.

Aucun des exemples ci-dessus n’existe encore, mais ceux qui passent par l’industrie du jeu verront probablement où va ce train. Les éditeurs de grands jeux aiment l’idée des NFT car ils ouvrent la possibilité de gagner peu d’argent. Nous avons déjà vu que les tendances récentes, telles que les cosmétiques à durée limitée, sont devenues la norme, mais que se passerait-il si les éditeurs pouvaient s’en tirer en ne vendant qu’une certaine quantité d’un certain skin ou d’une certaine carte ? La demande pour ces articles monterait en flèche, créant un marché actif.

Les NFT sont prêts à être le prochain développement des micro-transactions en jeu. Nous avons vu ce concept évoluer des boîtes à butin aux passeports de combat, et maintenant que la dernière tendance est un peu dépassée, les compteurs de haricots voient les NFT comme le meilleur moyen de retirer de l’argent aux fans souffrant du FOMO.

Un éditeur de jeux pourrait-il techniquement créer sa propre maison de vente aux enchères sans nécessairement s’appuyer sur une blockchain ? Absolument. Cependant, les NFT sont une bête spéciale car ils combinent les flux de trésorerie en cours avec l’intérêt récent des investisseurs pour les initiatives de la chaîne de blocs. Si les entreprises peuvent plaire aux investisseurs et pour gagner de l’argent en même temps, ils ont raison s’ils utilisent NFT.

Que disent 9 sociétés de jeux à propos des jeux NFT ?

Compte tenu du montant potentiel d’argent sur la table, ce n’est un secret pour personne que certains des plus grands éditeurs de l’industrie ont beaucoup parlé des NFT ces derniers jours. Voici quelques citations positives et négatives sur les NFT à garder à l’esprit.

9. Ubisoft: En parlant de son initiative NFT appelée Quartz, qui ne vend actuellement que des NFT Point d’arrêt Ghost Reconles intendants d’Assassin’s Creed et de Far Cry ont pris la parole Décrypter:

“Nous comprenons où [negative] le sentiment de la technologie vient, et nous devons en tenir compte à chaque étape du chemin. L’objectif de cette expérimentation est de comprendre comment nos acteurs peuvent accepter et adopter la proposition de valeur de la décentralisation. Nous savons qu’il s’agit d’un grand changement qui prendra du temps.

8. L’art électronique: Le PDG Andrew Wilson a déclaré ceci lors d’un discours sur les revenus en novembre 2021 :

“Je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en temps réel que nous fournissons, le contenu numérique que nous collectons jouera un rôle important dans notre avenir. Il est donc trop tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans un très bonne position pour s’attendre à une réflexion plus innovante et créative.

7. Square Enix: Dans une lettre datée du 1er janvier 2022 du président de Square Enix, Yosuke Matsuda, il cible un grand nombre de joueurs qui “jouent pour le plaisir” et n’aiment pas l’utilisation des NFT.

“Je comprends que certaines personnes qui ‘jouent pour le plaisir’ et qui constituent aujourd’hui la majorité des joueurs aient émis des doutes sur ces nouvelles tendances, et c’est compréhensible. Cependant, je crois qu’il y a un certain nombre de personnes qui sont motivées.”” jouer pour parier”, j’entends par là rendre le jeu plus excitant.

Square Enix croit que les NFT réussissent dans un esprit commun de bénévolat Square Enix

6. Studios Hazelight: Parlant du point de vue d’un petit développeur indépendant, Josef Fares, fondateur de Hazelight Studios Poste de Washington il préfère “tirer à genoux” plutôt que de forcer les NFT à des titres primés tels que Il faut être deux.

“Peu importe la décision que vous prenez dans un jeu où vous devez ajuster la conception pour faire payer un joueur ou faire quelque chose qui vous pousse à vouloir qu’il paie de l’argent, c’est mal de me demander. Si vous faites un jeu [with the goal of telling] histoire, je pense que c’est faux. Si vous demandez maintenant à un grand PDG qui dirige une entreprise, il dirait que je suis stupide parce que les entreprises visent à gagner de l’argent. Mais je dirais non. Pour moi, le jeu est un art.

5. Zynga: En novembre 2021, Matt Wolf, vice-président des jeux chez Zynga Blockchain Gaming, s’est longuement exprimé sur l’avenir des NFT dans l’entreprise. Zynga est maintenant sous l’égide de Take-Two Interactive.

“Les systèmes basés sur les jetons de Web3 nous permettent d’innover et d’offrir de nouvelles formes de valeur pour les joueurs dans nos jeux, tout en changeant la façon dont les joueurs interagissent les uns avec les autres. En créant une expérience intégrée qui permet aux joueurs de s’approprier leur parcours de jeu, nous visons à élargir l’audience de Zynga et à accroître l’engagement et la fidélisation. En particulier, nous nous concentrons sur le maintien d’une approche sûre, inclusive et respectueuse de l’environnement, tout en utilisant cette technologie pour améliorer l’expérience de nos joueurs.

4. Take-Two Interactif: Grand Theft Auto, l’éditeur de Red Dead Redemption et de la franchise NBA 2K, a traité le NFT tout seul. S’exprimant lors du Gamesbeat Summit en novembre 2021, le PDG Strauss Zelnick a expliqué pourquoi il pensait que les NFT correspondaient parfaitement à son immobilier.

« Nous savons que les gens aiment collectionner des objets. Nous savons que les gens apprécient la rareté. Qu’est-ce qui rend un objet de collection précieux ? L’intersection de la valeur et de la qualité et la perception de la rareté. Les NFT peuvent le fournir. Il ne fait aucun doute que les gens l’apprécient. Il est numérique, rare et de collection.

Jeux Rockstar / Take-Two Interactif

3.Xbox: En novembre 2021, le vice-président des jeux Xbox, Phil Spencer, a proposé Axios une déclaration plus prudente sur l’avenir des NFT dans les jeux.

“Ce que je dirais au NFT aujourd’hui, c’est que je pense qu’il y a beaucoup de spéculations et d’expérimentations en cours et que certaines des parties créatives que je vois aujourd’hui se sentent plus exploitantes que divertissantes.”

2. Séga: Lors de la réunion de direction de décembre 2021, le PDG de Sega, Haruki Satomi, s’est montré tout aussi prudent quant à l’avenir de NFT, affirmant qu’il abandonnerait l’entreprise si le public ne l’aimait pas.

“Nous devons évaluer soigneusement de nombreuses choses, telles que la manière dont nous pouvons atténuer les éléments négatifs, ce que nous pouvons introduire en vertu de la réglementation japonaise, ce que les utilisateurs acceptent et ce que nous n’acceptons pas. Ensuite, nous l’examinerons plus en détail si cela mène à notre mission de “création continue, toujours captivante”, mais si cela est considéré comme un gain d’argent facile, alors j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer.

1. Jeux épiques: Bien que le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, ait été utilisé comme exemple ci-dessus tweeter septembre 2021 que son entreprise n’utilisera pas les NFT dans ses jeux. Cependant, Epic est “ouvert aux jeux prenant en charge la crypto-monnaie ou les actifs basés sur la blockchain” sur la plate-forme Epic Games Store lorsqu’ils sont créés par d’autres développeurs.

“Nous ne traitons pas des NFT, car l’ensemble du secteur est actuellement confondu avec un certain nombre de fraudes, des fondations techniques décentralisées intéressantes et des stratagèmes de fraude.”

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