La première alliance de jeux vidéo en Amérique du Nord a été formée chez Vodeo Games

Employés à Brise Bête Le développeur Vodeo Games a uni ses forces pour créer la première association de studios de jeux vidéo certifiés en Amérique du Nord. La direction de Vodeo a volontairement reconnu le syndicat, qui comprend à la fois des travailleurs à temps plein et des contractuels.

Vodeo a été fondé cette année Triplés créateur Asher Vollmer avec le premier jeu du studio, Brise Bête, est sorti en septembre. Le studio prévoit de sortir un jeu vidéo par an. Il décrit ses jeux comme agréables et croustillants : “Ce sont de petits jeux intimes dans lesquels vous pouvez vous plier et perdre complètement. En même temps, ces jeux sont pleins de systèmes complexes et imbriqués qui peuvent prendre des années à maîtriser complètement.” Brise Bêteest un jeu de stratégie rebondissant au tour par tour qui a été comparé Peggle.

L’entreprise est complètement à l’écart, avec environ 13 employés et employés contractuels situés aux États-Unis et au Canada. Un syndicat appelé Vodeo Workers United représente tous les travailleurs éligibles – dont plus de la moitié sont des entrepreneurs indépendants.

“Nous avons été vraiment inspirés par ce que faisaient beaucoup de nos collègues dans les industries du jeu et de la technologie et ailleurs – il s’est passé beaucoup de choses chez Voltage Organized Workers, United Paizo Workers”, nous a dit la conceptrice de Vodeo Carolyn Jong Polygon. Il nous a semblé une prochaine étape naturelle de parler de “Hey, peut-être devrions-nous nous joindre” et d’aider également à créer un précédent positif pour l’industrie du jeu numérique.

En raison de la reconnaissance volontaire de la direction de Vodeo, Vodeo Workers United n’est pas tenu de voter en faveur du Conseil national des relations industrielles. Le groupe entamera bientôt des négociations contractuelles pour garantir un emploi juste et équitable et garantir les avantages qu’ils ont déjà et qu’ils aiment – comme une semaine du jeudi.

Image : Jeux vidéo

Vodeo Workers United est maintenant la première association officiellement reconnue de studios de jeux vidéo en Amérique du Nord. Ses employés suivent les traces d’autres travailleurs de l’industrie du jeu qui ont marqué l’histoire des droits des travailleurs. Cela inclut les travailleurs stressés organisés, Lovestruck : choisissez votre romance les développeurs, qui ont organisé une grève de 21 jours en 2020 et ont gagné sans reconnaissance officielle du syndicat, et United Paizo Workers et Cards Against Humanity Workers United, qui sont entrés dans l’histoire en tant que premier syndicat de jeux de société.

L’industrie du jeu vidéo a connu une augmentation de la formation de syndicats, avec des studios de jeux vidéo étrangers – tels que Paradox Interactive en Suède et Nexon en Corée du Sud – formant des groupes d’employés. Les négociations collectives et les efforts des syndicats se sont également intensifiés en Amérique du Nord ces dernières années alors que les studios ont commencé à faire face à des allégations d’inconduite et de conditions injustes.

Le directeur du jeu, Chris Floyd, a déclaré que les employés de Vodeo se concentrent sur la création de règles du jeu équitables dans le studio où ils aiment travailler, mais aussi sur la création d’un exemple pour les employés d’autres entreprises souhaitant former des syndicats.

“Nous examinons l’industrie plus largement et nous étions tous conscients de la nécessité de telles mesures pour notre industrie”, a déclaré Floyd à Polygon. “En regardant autour de moi, c’est juste évident.”

La responsable de la campagne CODE-CWA, Emma Kinema, a déclaré à JeuxServer que l’organisation syndicale et les droits des travailleurs ne sont pas des objectifs qui vont à l’encontre de votre désir d’aimer le travail et de créer de grands jeux vidéo, ou d’être fier de votre studio. Il a cité Vodeo comme exemple. “Ils ne s’organisent pas parce qu’il y a un grand patron effrayant comme Bobby Kotick ou quelqu’un d’autre”, a déclaré Kinema. “Ils s’organisent parce qu’ils se soucient beaucoup de leur travail et veulent avoir plus leur mot à dire sur la façon dont c’est fait – dans quelles conditions ils travaillent pour créer les jeux qui leur tiennent à cœur.”

La productrice de vodéo Myriame Lachapelle a poursuivi : “On est là pour dire ‘Hey, ça peut se faire’ pour les équipes. […] Mais tout le monde mérite une union, comme trois ou dix ou 200 ou des milliers de personnes.

Logo CODE-CWA, poing avec crayon, pinceau et clé

Image : CODE-CWA

Vodeo Workers United s’est associé à United States Communications Workers, en particulier la Digital Workers’ Organization (CODE-CWA), un groupe qui soutient les efforts d’organisation dans les industries du jeu et de la technologie. (Certains développeurs de Vodeo sont également membres du groupe Game Workers Unite à Montréal.) CWA dans son ensemble représente plus de 700 000 employés publics et privés dans l’éducation, la technologie et les médias. CODE-CWA est impliqué dans la formation de syndicats dans toute l’industrie du jeu, y compris Activision Blizzard, où certains employés de QA sont toujours en grève suite à des licenciements dans sa filiale Raven Software. Un groupe d’employés d’Activision Blizzard, appelé ABK Workers’ Alliance, a annoncé l’intrusion syndicale en décembre. Depuis, plus de 300 000 $ ont été amassés pour la grève des travailleurs. Les employés continuent de demander à Activision Blizzard de protéger leur emploi en raison d’allégations – et d’un certain nombre de poursuites – concernant un travail sexiste qui nuit aux femmes et aux minorités.

“Nous avons été dans la phase de pré-construction ces dernières années, mettant en place un travail éducatif et narratif sur les raisons pour lesquelles les gens devraient s’organiser et pourquoi les travailleurs du jeu sont comme tout le monde”, a déclaré Kinema à Polygon de CODE-CWA. “Tous les travailleurs méritent un syndicat.”

Il a poursuivi: “Nous commençons à voir un changement qualitatif dans cette nouvelle phase, où vous voyez une masse d’employés, que ce soit des milliers d’employés d’Ubisoft ou d’Activision Blizzard, ou encore des employés de Paizo et Vodeo qui dirigent le syndicat. Nous assistons à un changement où parler de cela, c’est pousser – on avance et on assiste effectivement à une reprise et à une organisation des travailleurs hors de l’air. »

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