AI possédait un jeu vidéo PlayStation Gran Turismo, mais il pourrait avoir plus d’utilisations : NPR

Gran Turismo Sophy AI fait un tour sur la piste.

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Gran Turismo Sophy AI fait un tour sur la piste.

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Le programme AI a vaincu les meilleurs joueurs du monde dans le populaire jeu de course PlayStation Gran Turismo Sportet cela, selon un expert, pourrait aider à façonner de meilleurs véhicules autonomes dans le monde réel.

Le dernier développement survient après quelques décennies intéressantes de jeux d’intelligence artificielle.

Tout a commencé avec les échecs lorsque le champion du monde Garry Kasparov a perdu contre Deep Blue d’IBM en 1997. Puis avec Go, lorsque l’intelligence artificielle a vaincu le champion coréen Lee Sedol en 2016. Et en 2019, le programme d’IA était supérieur à 99,8% des joueurs mondiaux. dans le très populaire jeu de stratégie en temps réel StarCraft 2.

Maintenant, le programme d’IA a renversé les meilleurs joueurs humains du monde du sport professionnel Gran Turismo Sport.

Dans un article récent d’une revue scientifique NatureLes chercheurs de l’équipe dirigée par Sony AI ont décrit comment ils ont créé un programme appelé Gran Turismo Sophy, qui a réussi à gagner une course à Tokyo en octobre dernier.

La meilleure personne du monde Gran Turismo les joueurs s’affrontent avec GT Sophy.

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La meilleure personne du monde Gran Turismo les joueurs s’affrontent avec GT Sophy.

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Peter Wurman est le chef d’équipe du projet GT Sophy et a déclaré qu’ils n’avaient pas programmé manuellement l’IA pour qu’elle soit bonne pour la course. Au lieu de cela, ils l’ont entraîné après la course, exécutant plusieurs simulations dans le jeu à l’aide d’un système informatique connecté à environ 1 000 consoles PlayStation 4.

“Il ne sait pas ce que feront ses contrôles”, a déclaré Wurman. “Et par essais et erreurs, il apprend que la pédale d’accélérateur le fait bouger et que le volant tourne à gauche et à droite… et s’il fait ce qu’il faut quand il avance, il est un peu récompensé.”

“Il faut environ une heure à un agent pour apprendre à conduire sur la piste. Il faut environ quatre heures pour devenir aussi bon que l’humain moyen. Et il faut 24 à 48 heures pour être aussi bon que 1 % du meilleur pilote. pilotes qui jouent le jeu. »

Et dans encore 10 jours, il pourrait enfin exécuter le meilleur de l’humanité.

Après avoir terminé derrière deux robots pilotés par le Gran Turismo Sophy lors d’une course à Tokyo, le champion Takuma Miyazono a déclaré que c’était en fait une expérience enrichissante.

Takuma Miyazono fait la course contre le Gran Turismo Sophy.

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Takuma Miyazono fait la course contre le Gran Turismo Sophy.

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“J’ai beaucoup appris d’un agent de l’IA”, a déclaré Miyazono. “Afin de conduire plus vite, l’intelligence artificielle conduit d’une manière à laquelle nous ne serions jamais parvenus, ce qui était vraiment logique quand j’ai vu ses manœuvres.”

Chris Gerdes est professeur de génie mécanique à Stanford et a examiné les conclusions de l’équipe à Nature. Gerdes est également spécialisé en physique et conduit ses propres voitures.

Il a dit qu’il avait passé beaucoup de temps à regarder GT Sophy, essayant de savoir si l’IA faisait réellement quelque chose d’intelligent ou apprenait simplement le même chemin par la répétition.

“Et il s’avère que Sophy fait en fait des choses que les pilotes de voitures de course trouvent très intelligentes, faisant des manœuvres qui enlèvent une carrière à un pilote de voiture de course humain pour pouvoir le retirer de son répertoire … juste au bon moment, ” il a dit.

De plus, Gerdes a déclaré que le travail pourrait avoir un impact encore plus grand.

“Je pense que vous pouvez tirer les leçons de Sophy et réfléchir à leur fonctionnement, par exemple, dans le développement de véhicules autonomes”, a-t-il déclaré.

Gerdes devrait le savoir : il étudie et conçoit des véhicules autonomes.

“Ce n’est pas que vous pouvez simplement prendre les résultats de cet article et dire:” Super, je vais l’essayer dans un véhicule autonome demain “”, a déclaré Gerdes. Peut-être devons-nous garder l’esprit ouvert sur les possibilités de l’intelligence artificielle et les réseaux de neurones. “

Wurman et Gerdes ont tous deux déclaré que cela pourrait être un long chemin pour faire le travail dans le monde réel.

Mais à court terme, l’équipe Wurman travaillera avec les développeurs Gran Turismo Créez une intelligence artificielle plus attrayante contre laquelle les joueurs ordinaires s’affronteront dans le prochain jeu de la série.

Ainsi, dans un avenir proche, nous pourrons également nous essayer à la course.

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