The Elden Ring a établi une nouvelle norme pour les mondes ouverts – où cela laisse-t-il les jeux linéaires ?

Avant Elden Ring, je ne pouvais pas imaginer comparer les jeux FromSoftware à la série Sniper Elite. L’attaque de la forteresse nazie dans la campagne française, l’assassinat du capitaine et la reddition du manoir de la ferme sont en effet à un million de kilomètres de patauger dans la boue toxique de Blighttown. Mais maintenant, plus de 200 heures après mon aventure dans Lands Between, et ayant récemment pratiqué avec Sniper Elite 5, j’ai découvert que j’avais mesuré les deux dans mon esprit plus que je ne l’aurais jamais imaginé.

Ne vous méprenez pas, se poursuivre avec un bras déchiré géant en lançant des méduses ennemies flottant sur des balles magiques n’est pas la même chose que de tirer sur un général SS avec un fusil Springfield M1903 – mais si je suis entré directement dans l’époque de la dernière tactique de Rebellion troisième Elden Circ la fonction relie les deux absolument : la joie des meurtres rampants réussis. L’autre qui rend les deux complètement opposés, cependant, ce sont les limites de leur nivellement.

Dur comme des rails

(Crédit image : Rébellion)

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