Blink : comment la nouvelle série apporte l’horreur des clichés retrouvés dans les comics

Le format des images trouvées est une approche très populaire des films d’horreur, car il leur permet d’atteindre un plus grand sentiment d’authenticité tout en réduisant souvent les coûts. Mais un format qui a si bien fonctionné pour des films comme The Blair’s Witch Project et Paranormal Activity peut-il être traduit en bande dessinée ? C’est une question à laquelle les créateurs de Blink espèrent répondre.

Blink est une idée originale de l’écrivain Christopher Sebela (Crowded) et de l’artiste Hayden Sherman (Dark Spaces), avec Nick Filard (Rogue Planet). Cette nouvelle série s’appuie sur les tropes de raconter l’histoire d’horreur des coups trouvés, examinant la situation difficile de Wren Booker, un journaliste amnésique pris au piège dans un affreux labyrinthe industriel où des caméras de vidéosurveillance surveillent chacun de ses mouvements.

Découvrez l’aperçu exclusif de Blink # 1 dans la galerie de diaporamas ci-dessous :

Aperçu exclusif de Blink # 1

Il n’est évidemment pas facile de traduire les horreurs des plans en bandes dessinées, et Sebela a déclaré à IGN qu’il s’agissait principalement de déterminer quels éléments et outils pourraient faire le saut et comment tirer le meilleur parti des bandes dessinées.

“La plupart des choses qu’ils font dans les images ne sont tout simplement pas possibles sur un autre support”, a déclaré Sebela. “Nous avons essayé beaucoup de choses, puis avons fait de notre mieux pour nous concentrer sur les parties les plus performantes : la perspective à la première personne, les échecs d’enregistrement, la nature épistolaire et personnelle de la narration. La moitié de plus pour créer une sorte d’hybride étrange qui j’espère que cela fonctionnera pour les deux fans.

“Nous avons essayé beaucoup de choses, puis avons fait de notre mieux pour nous concentrer sur les parties qui fonctionnent le mieux : la perspective à la première personne, l’échec et la lame des enregistrements, la nature épistolaire et personnelle de la narration.”


Compte tenu de l’hypothèse horrible de Blink, des éléments tels que l’éclairage, l’espace négatif et les sentiments de claustrophobie sont essentiels pour atteindre la bonne humeur et le bon facteur de peur. Sebela a révélé qu’il appartenait en grande partie à Sherman de faire des choix difficiles et de décider de la meilleure façon d’encadrer la page et de capturer le voyage distrayant de Wren dans les installations de Blink.

“Beaucoup de Hayden doit prendre ces décisions finales”, a déclaré Sebela. “Je leur enverrai mon scénario avec les choses telles que je les vois le mieux, mais Hayden a la capacité magique de tout traduire en pages dont je n’aurais jamais pu rêver. Donc, autant d’espaces sombres et claustrophobes que nous explorons, la quantité égale est des choses trop brillantes, trop grandes qui n’ont tout simplement pas de sens.

Quant aux plans spécifiques trouvés qui ont inspiré Blink, ils ne sont peut-être pas les candidats les plus évidents. Au lieu de nommer des franchises familières comme Blair Witch, Paranormal Activity ou [REC]a souligné les exemples relativement obscurs du genre Sebela.

“Je suis un grand fan des plans trouvés, même si la plupart d’entre eux sont assez mauvais, je les trie pour trouver ceux qui sont bons. Certaines des pierres angulaires pour moi étaient des choses comme les films Grave Encounters, Savageland, Lake Mungo et un très flou appelé Preuve. C’étaient les choses les plus importantes dans mon cerveau, mais j’ai avalé assez de caméras tremblantes dans le noir, tandis que les gens crient que les choses vont se mélanger après un certain temps. Je pense que j’aurais un moment difficile…, ce sont des années d’apprentissage et ma souffrance distillée en BD.”

Blink # 1 sortira dans les librairies de bandes dessinées le 20 juillet 2022. La série fait partie de la plus grande célébration du 25e anniversaire d’Oni Press, l’éditeur lançant un nouveau logo et réimprimant certains de ses numéros n ° 1 les plus populaires, tels que Lettre 44 # 1 et Rick et Morty # 1. Dans la galerie de diaporamas ci-dessus, vous verrez une réimpression des titres classiques On.

Blink n’est pas le seul projet d’horreur qui adapte le format des images qu’il trouve à des supports inhabituels. La série Blair Witch a donné naissance à un jeu vidéo des coups trouvés en 2019, et les résultats ont été impressionnants de peur. Pour plus d’informations, consultez l’aperçu d’IGN sur Blair Witch, puis voyez à quoi ressemble le jeu au format VR.

Jesse est un gentil écrivain chez IGN. Qu’il emprunte des machettes dans ta tanière intellectuelle suivre @jschedeen sur Twitter.

Leave a Comment