La croissance du nombre de joueurs actifs dans le monde a contribué de manière significative à la croissance du marché des jeux pour consoles

Rapport sur le marché mondial des jeux de console 2022 – Taille du marché, tendances et prévisions mondiales 2022-2026

Rapport sur le marché mondial des jeux sur console d’entreprise 2022 – Taille du marché, tendances et prévisions mondiales pour 2022-2026

LONDON, GREAT-LONDON, UK, 29 avril 2022 /EINPresswire.com/ – Le principal moteur du marché mondial des jeux pour consoles est la croissance rapide du nombre de joueurs actifs dans le monde. Le nombre de joueurs devrait atteindre 2,73 milliards d’ici 2021. Selon Nielsen, 64% de la population américaine sont des joueurs. Les téléspectateurs d’Esports apporteraient également une contribution significative à la croissance du marché des jeux sur console, car en 2021, environ 557 millions de personnes ont regardé Esports.

L’aperçu du marché des jeux sur console montre que les développeurs adoptent des jeux personnalisés. Par exemple, Xbox Live et PlayStation Plus proposent des licences pour certains jeux sur une base de rotation mensuelle. Le premier programme d’abonnement majeur d’EA était EA Access de Xbox One, qui offrait des réductions sur les jeux EA, un nombre limité d’heures de jeu en pré-sortie et des offres de stock de catalogue. Microsoft a publié une offre de style Netflix appelée Game-Pass pour les titres de ses jeux propriétaires et de nombreux développeurs et éditeurs tiers.

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La taille du marché mondial des jeux pour consoles devrait passer de 65,48 milliards de dollars en 2021 à 72,67 milliards de dollars en 2022 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 11 %. La croissance du marché est principalement due à la restructuration des entreprises et à la récupération des effets du COVID-19, qui avaient auparavant conduit à des mesures de restriction restrictives, notamment l’exclusion sociale, le télétravail et les fermetures d’entreprises, qui ont entraîné des problèmes opérationnels. La part de marché des jeux sur console devrait atteindre 103,93 milliards de dollars en 2026, avec un CAGR de 9,4%.

Les principaux acteurs de l’industrie mondiale du jeu sur console sont Tencent Games, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Studios, Activision Blizzard, EA, Nintendo, Take-Two Interactive, Rockstar, Ubisoft, Valve Corporation, 2K Games, Gameloft, Naughty Dog, Capcom, Mojang , Square Enix, Sega, Bethesda Game Studios, BioWare, Epic Games, Game Freak, Insomniac Games Inc., Infinity Ward, Bandai Namco Entertainment, Gearbox Software, Midway, LucasArts, Telltale Games et Gamefreak.

Le rapport TBRC Global Console Game Market est segmenté par type en jeux de console numérique, jeux de console en ligne / micro, jeux de console physique, tireurs d’application, jeux d’action, jeux de rôle, aventure, course, combat, stratégie. appareil à TV, PC / PC, consoles système.

Rapport sur le marché mondial des jeux de console 2022 – par type (jeux de console numérique, console réseau / microsole, jeux de console physique), par application (tir, action, sports, jeux de rôle, aventure, course, combat, stratégie), par appareil (TV , PC / ordinateur, consoles système) – taille du marché, tendances et prévisions mondiales pour 2022-2026 est l’un des nouveaux rapports de The Business Research Company qui donne un aperçu du marché des jeux pour consoles, prévoyant la taille et la croissance du marché des jeux pour consoles. le marché global, les segments de marché des jeux pour consoles, les zones géographiques, les tendances du marché des jeux pour consoles, les facteurs du marché des jeux pour consoles, les contraintes, les revenus, les profils et les parts de marché des principaux concurrents.

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