10 jeux vidéo qu’on dit foutus

Comme pour toute nouvelle technologie, de nombreuses personnes ont réagi avec peur lorsque les jeux vidéo ont commencé à devenir courants, ce qui a conduit à de nombreux mythes et légendes urbaines sur les jeux “diaboliques”. Complot gouvernemental tel que Polybe affirme que Pokémon promeut le satanisme, les premières décennies des jeux furent pleines de longues histoires, notamment inspirées par les sketches d’Atari et la panique satanique.

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Bien que ces mythes aient été dissipés et que la plupart des craintes passées concernant les médias aient été dissipées, l’idée de la “malédiction” du jeu a continué d’inspirer les histoires de fond des légendes urbaines et des titres d’horreur délibérément conçus.

STENANE VIDÉO DU JOUR

Berzerk


Capture d'écran de la version arcade originale de Berzerk

Inspiré du travail de l’écrivain américain de science-fiction Fred Saberhagen Berserker série de romans, Berzerk est un jeu de labyrinthe de tir multijoueur d’arcade des années 1980 et l’un des premiers jeux à utiliser la synthèse vocale, qui était incroyablement chère à l’époque. En tant que bâton humain, le joueur traverse un labyrinthe, tuant des robots et évitant le visage souriant indestructible connu sous le nom de “diabolique Otto”.

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En plus des robots parlants, le jeu est également connu pour avoir donné naissance à l’une des premières légendes urbaines du jeu vidéo à inspirer d’autres mythes bien connus, tels que Polybe et “Syndrome de Lavender Town”. Selon la légende, si un joueur parvenait à atteindre un certain niveau, Kuri Otto le tuait dans la vraie vie. L’histoire a commencé avec la mort accidentelle de deux personnes autour de l’arcade. Selon des articles du Chicago Tribune, l’un est mort de problèmes cardiaques et l’autre a été poignardé lors d’une querelle.


Antidémarreur


Écran titre du jeu fictif Killswitch.

Bien que Berzerk est un vrai jeu auquel les gens peuvent encore jouer aujourd’hui, Antidémarreur est une légende urbaine qui aime Polybe, ne semble pas exister réellement. Selon Kotaku, la légende dit que Antidémarreur était un jeu d’aviron de survie de 1989 publié par la Karvina Corporation qui permettait aux joueurs de contrôler soit la femme humaine Porto, soit le démon invisible Ghast. Similaire à Flash Une possibilité, le jeu ne pouvait être joué qu’une seule fois et seulement 5 000 exemplaires ont été émis.

Après que Porto se soit réveillé dans une mine abandonnée, elle et Ghast doivent résoudre des énigmes, combattre différentes créatures et révéler la sombre histoire de la mine. Bien que le jeu soit devenu un mythe populaire et ait fait un certain nombre de jeux de fans, c’était en fait le début d’une histoire fictive. Mélancolie MechagirliCatherynne M. Valente Collection de poésie et de nouvelles.


Petscop


A partir de 2017 Petscop était une websérie YouTube épisodique sur un jeune homme nommé Paul qui découvre un jeu inachevé appelé PS1. Après avoir découvert un endroit effrayant dans le jeu, il décide de se sauver en jouant et en commentant le jeu afin que les téléspectateurs puissent l’aider à résoudre ses secrets. Bien que Petscop commence par une aventure amusante de collecte d’étranges créatures appelées “animaux de compagnie”. Il s’avère lentement qu’il y a quelque chose de sombre sous la surface.

Les téléspectateurs ne savaient pas au départ si Petscop était-ce réel ou non, mais le créateur de la série, Tony Domenico, s’est finalement révélé en 2019 après la fin de la série avec une vidéo en 24 parties et une bande originale. Même si tout n’était que fiction, Petscop inspiré d’autres émissions et jeux, et les fans ont créé leurs propres jeux de fans sous le nom de divertissement Cadeauxcop.


Vous ne jouez PAS au jeu


Capture d'écran de Vous ne jouez PAS au jeu

Créé pour A Game By Its Cover en 2021 sur Itch.io, Vous ne jouez PAS au jeu est un court jeu d’horreur gratuit qui parodie le “putain” jeu de tropiques. Lorsqu’un protagoniste anonyme essaie de jouer une cassette Famicom ou NES, le jeu ne veut pas se jouer et force finalement le joueur à “jouer” pour divertir le jeu.

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Heureusement, le créateur du jeu apparaît, qui est également piégé dans le jeu et donne au joueur le matériel nécessaire pour vaincre la cassette maudite. Après avoir réussi à détruire et à s’échapper, le joueur et le créateur jouent à un jeu vidéo tout en roulant les titres.


TERMINÉ : Un cauchemar en pixels


L'une des zones inquiétantes du jeu de métahorreur IMSCARED: A Pixelated Nightmare

L’un des premiers jeux de méta-horreur est la démolition du quatrième mur de 2012 FAIT : un cauchemar en pixels qui a également été réédité dans Steam en 2016. L’expérience surréaliste créée par le développeur indépendant Ivan Zanotti commence par un développeur intra-univers disant à un joueur que le jeu manipule des fichiers sur un ordinateur et qu’il s’excuse pour ce qui s’est passé.

En fin de compte, il s’avère que l’un des problèmes du jeu est devenu clair et oblige maintenant le joueur à terminer le jeu. Pour surmonter ce cauchemar, le joueur doit résoudre des énigmes, parler d’une erreur, redémarrer le jeu plusieurs fois, et vérifier régulièrement les fichiers sur son ordinateur. Parce que le jeu affecte directement l’ordinateur du joueur, c’est l’une des meilleures histoires d’horreur qui rend les joueurs vulnérables.

Boubaruka !


Capture d'écran de Bubbaruka !  montrant l'un des trois familiers disponibles dans le jeu.

Boubaruka ! est un jeu d’horreur inspiré de Tamagotchi et peut-être l’un des meilleurs jeux d’horreur sortis en 2021. Basé sur des légendes urbaines telles que Antidémarreur et Polybe, le joueur reçoit ce jeu perdu à l’origine par e-mail de son ami John. Dans ce jeu apparemment simple, le joueur doit prendre soin de son animal de compagnie virtuel, connu sous le nom de “Bubbaruka”, en le nourrissant et en interagissant avec lui.

Mais alors que le joueur s’occupe des trois Bubbaruka disponibles, nommés Tomo, Miboo et Flou, ils apprennent lentement pourquoi le jeu n’a jamais été rendu public. À travers des segments fantômes de haut en bas et à la première personne, les joueurs doivent explorer et résoudre des énigmes pour découvrir des secrets.

Saison du canard


Capture d'écran de la saison des canards

Initialement publié en tant que jeu VR en 2017 et réédité pour l’ordinateur en 2019. Saison du canard est un jeu d’horreur surréaliste inspiré des classiques de la NES Chasse au canard et autres incontournables des années 80. À l’été 1988, le protagoniste, un jeune garçon, découvre que sa mère a loué le dernier jeu populaire de Gammon Kingbit Game System : Saison du canard. Comme la location ne dure qu’une journée, le garçon commencera à y jouer immédiatement.

Cependant, alors qu’il joue au jeu et que le jour se faufile dans la nuit, il commence à se rendre compte qu’il y a quelque chose qui ne va pas, en particulier avec le chien initialement utile. Selon les choix du joueur, il recevra l’une des sept fins différentes.

Le concierge saigne


Capture d'écran de Janitor Bleeds

Sorti le 7 avril de cette année Le concierge saigne est un jeu d’horreur de style PS1 inspiré des arcades des années 90. Après que la voiture du personnage principal se soit écrasée dans les bois sombres, ils découvrent qu’une mystérieuse lumière rouge les invite dans un bâtiment d’arcade abandonné. En entrant, ils découvrent une armoire d’arcade maudite appelée “la gouvernante” qui peut manipuler la réalité.

Pour traverser cela dans la vie, le joueur doit jouer à un jeu rétro, car les énigmes et les objets du jeu affectent le monde réel. Cependant, le joueur doit rester vigilant car un monstre peut apparaître derrière lui à tout moment.

Nanashi n’est pas un jeu


Capture d'écran de Nanashi no Game

Inspiré d’un film d’horreur japonais de 1998 Ringu et édité par Square Enix, Nanashi n’est pas un jeu traduit comme Un jeu sans nom English est le jeu d’aviron de survie à la première personne pour la Nintendo DS en 2008. Il y a eu des rumeurs dans le monde du jeu à propos de ce putain de RPG 2D 8 bits appelé Nanashi n’est pas un jeu TS pour un ordinateur de poche qui tue un joueur s’il ne le touche pas dans les sept jours. Bien qu’il s’agisse d’un jeu d’horreur japonais qui n’a jamais été officiellement traduit en anglais, il existe une traduction complète en anglais du fan.

Prenant le rôle d’étudiant, le joueur reçoit un putain de jeu de son ami Odaka. Bien que le personnage principal ne croie pas la légende au début, ils découvrent bientôt qu’Odaka et sa petite amie Riko sont morts après avoir joué au jeu. Maintenant, le joueur doit parcourir les segments d’enquête RPG maudits et 3D “réels” pour révéler la vérité derrière la malédiction et empêcher le protagoniste de mourir.

Ponisaar


Capture d'écran de Pony Island

Créé par Daniel Mullins, qui a ensuite développé le jeu d’horreur populaire Inscryption, Pony Island est un jeu de méta-horreur de 2016 où un joueur est obligé d’interagir avec une borne d’arcade appelée Ponisaar. Bien que le jeu semble initialement être un joli coureur sans fin où le joueur est un joli poney, il s’avère rapidement qu’il a été cassé par Lucifer, qui l’utilise pour voler l’âme du joueur.

Heureusement, l’une des victimes précédentes aide le joueur à pirater le jeu afin qu’il puisse vaincre Lucifer et sauver les autres âmes piégées. Le joueur doit également manipuler le code du jeu pour se déplacer entre les différents segments en cours d’exécution.

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